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Ovi Gomy
Germany
Приєднався 24 тра 2017
Dieser Kanal zeigt Tutorials für 3D-Projekte mit dem kostenlosen Programm Blender.
Wir decken dabei alle Bereiche von Hardsurface Modelling, Sculpting, Texturierung, Animation, VFX und sogar 2D Animationen ab.
Das kostenlose Programm Blender kann hier heruntergeladen werden: www.blender.org
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Switch on the lights!
Very hort Update on the gaming room project in Blender.
Social Media:
Instagram: ovigomy
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Переглядів: 26
Відео
Im Kaiserbachtal | Wanderung zum Feldberg und Stripsenjoch
Переглядів 16314 днів тому
Ausflug ins Kaiserbachtal des Wilden Kaisers. Griesneralm - Feldberg - Stripsenjoch und wieder zurück. Wir starten von der Griesner Alm und starten zum Feldberg. Von hier aus haben wir eine fantastische Aussicht über den Wilden Kaiser und auf der anderen Seite den Zahmen Kaiser. Über den Grad geht es zum Stripsenjoch Pavillon und den Abstieg zum Stripsenjoch Haus. Auf der Terrasse genießen wir ...
Wanderung zur Braunschweiger Hütte (mit VFX)
Переглядів 526Місяць тому
Wir wandern heute zur Braunschweiger Hütte auf 2.759m mit fantastischem Blick auf die Pitztaler- und Oetztaler Gletscher. Vom Wanderparkplatz geht es erst eine halbe Stunde über den Fahrweg zur Gletscher Stube und dann an der Material-Seilbahn geht es links eine kleinen Stichweg zum Jägersteig. Nach anderthalb Stunden stoßen wir auf den Normalweg und steigen noch eine Stunde zur Braunschweiger ...
How to animate a Laserbeam in Blender!
Переглядів 57Місяць тому
In this video I show you how you can animate a laser beam. The beam can be fired from a moving object such as a spaceship and hit another moving spaceship. We create a rigging for a cylinder coupled to two empties with object and bones constraints. These two empties can then be moved to the desired position very easily. Social Media: Instagram: ovigomy
Wie man einen Laserstrahl animiert | Blender Tutorial !
Переглядів 39Місяць тому
In diesem Video zeige ich euch wie ihr einen Laserstrahl animieren könnt. Der Strahl kann dabei von einem bewegenden Objekt wie einem Raumschiff abgeschossen werden und auf ein weiteres bewegendes Raumschiff treffen. Wir erstellen ein Rigging für einen Zylinder, der an zwei Empties mit Objekt und Bones Constraints gekoppelt ist. Diese beiden Empties können dann sehr einfach an die gewünschte Po...
How to use several Render Layers in Compositing | Blender Tutorial!
Переглядів 86Місяць тому
In this video I show you how to use multiple render layers in compositing. In this scene I show you how to apply the “Fog Glow” compositing effect only to the laser shot. To do this, we have to put the spaceships and the laser shot on their own render layer. In the compositor we can then add effects to the render layers individually and combine them. Social Media: Instagram: ovigomy
Wie ihr mehrere Render Layers im Compositing verwendet | Blender Tutorial!
Переглядів 64Місяць тому
In diesem Video zeige ich euch wie ihr mehrere Render Layers im Compositing verwendet. In diesem Video zeige ich euch wie ihr den Compositing Effekt "Fog Glow" nur auf den Laser Schuss anwendet. Wir müssen dazu die Raumschiffe und den Laser Schuss auf jeweils eine eigene Render Layer bringen. Im Compositor können wir dann die Render Layer einzeln mit Effekten versehen und kombinieren. Social Me...
How to restore the Auto Smooth Function in Blender 4.1 !
Переглядів 622 місяці тому
Here is how you can restore the auto smooth function in Blender 4.1 Social Media: Instagram: ovigomy
Autosmooth in Blender 4.1 wiederherstellen!
Переглядів 292 місяці тому
In diesem Video zeige ich euch wie ihr die neue Autosmooth Funktion in Blender 4.1 verwendet und die alte Funktionalität wiederherstellen könnt. Social Media: Instagram: ovigomy
How to create your own Transformer Animation in Blender!
Переглядів 472 місяці тому
In this video I show you how you can create a Transformer animation in Blender. To do this, we need a model of an electronic or technical device. All modifiers must be applied here. Then we need to divide the surface of the object into small pieces, which are then animated individually. Social Media: Instagram: ovigomy
Transformer Animation in Blender selber erstellen!
Переглядів 252 місяці тому
In diesem Video zeige ich euch wie ihr eine Transformer Animation in Blender erstellen könnt. Wir benötigen dazu ein Modell eines elektronischen oder technischen Geräts. Hier müssen alle Modifier angewendet werden. Dann müssen wir die Oberfläche des Objekts in kleine Stücke aufteilen, die dann einzeln animiert werden. Inhalt: 0.00 Planung 2:57 Vorbereitung 5:41 Armature 11:35 Animation 16:34 Ti...
How to create a Mesh Front in Blender with Materials only!
Переглядів 222 місяці тому
In this video I show you how you can create a mesh front, for example for a speaker, using just a shader. Social Media: Instagram: ovigomy
Erstellung einer Mesh Front in Blender
Переглядів 282 місяці тому
In diesem Video zeige ich euch wie ihr eine Mesh Front, für beispielsweise einen Lautsprecher, nur mit einem Shader erstellen könnt. Social Media: Instagram: ovigomy
Parallax Shader in Blender! Create the perfect Illusion for Windows!
Переглядів 4,2 тис.3 місяці тому
Today I'm introducing a parallax shader. The shader is based on a shader by Cedric Aguilar. In this video we will make a few improvements so that the shader not only works on layers perpendicular to the Y-axis but everywhere. Finally, I will show a practical user example. Shader from Cedric Aguilar: ua-cam.com/video/9CQLftRp1QQ/v-deo.htmlsi=vpNOeZeMCdwQ0sOy Social Media: Instagram: instagram.co...
Parallax Shader in Blender! Die perfekte Illusion für Fenster!
Переглядів 3483 місяці тому
Heute stelle ich einen Parallax Shader vor. Der Shader basiert auf einem Shader von Cedric Aguilar. In diesem Video werden wir ein paar Verbesserungen einbauen, damit der Shader nicht nur auf Ebenen senkrecht zur Y-Achse funktioniert sondern überall. Zum Schluss zeige ich noch ein praktisches Anwenderbeispiel. Shader von Cedric Aguilar: ua-cam.com/video/9CQLftRp1QQ/v-deo.htmlsi=vpNOeZeMCdwQ0sOy...
How to render a Texture in a Toon Shader in Blender!
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Frohe Ostern 2024! Eine Oster-Animation im Comic Stil
Переглядів 5604 місяці тому
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Wie man eine Texture in einem Toon-Shader verwendet!
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Fix the Thrust-Vector-Controll of the Millenium Falcon!
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Fix eines Problems mit der Schub-Vektor-Kontrolle des Millenium Falkens
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Blender Animation | Visiting a remote Trading Post 🚀
Переглядів 495 місяців тому
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How to rig a Thrust Vector Control for the Millenium Falcon!
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Blender Rig einer Schub-Vektor-Steuerung für den Millenium Falken!
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How to model a Substructure for a Solar Panel in Blender !
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I build a Neural Network with Blender Geometry Nodes and Simulation Zones!
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Neuronale Netze mit Blender Simulation Zones!
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How to create a Firework with Geometry Nodes | Blender Tutorial
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Feuerwerk mit Geometry Nodes erstellen | Blender Tutorial
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Transition between two actions in the Nonlinear-Animation-Editor | Blender Tutorial
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Danke für teilen. Like und Gruß
bildquali. ist gut, aber zuviele und schnelle schwenks.
Sorry ich versuche in Zukunft das Handy ruhiger zu halten.
Was this map imported from the game or is it a recreation using props from the game?
No it was not imported from the game. I created all assets by myself.
@@OviGomyGot it
nice video! any idea how to do this with a bg object? somehow I cant get it to work. e.g. with a studio panel bg.
Maybe with Compositing on seperate Render Layers: ua-cam.com/video/ubOFXVR9QqM/v-deo.html
❤
Wirklich toll erklärt u kein amigelaber
Sehr schöne Wanderung und danke für's mitnehmen
Vielen Dank. Das war auch eine tolle Wanderung mit vielen Ausblicken.
First!
6th viewer!
warum macht Du das so kompliziert? Du brauchst doch nur den Laserstrahl an das Objekt mit "Parent" heften und über "Track to" ständig auf das andere ( oder je nach dem auf das andere Objekt ) ausrichten. Und den Laserstrahl lässt Du in der Szene einfach ausgeschaltet, so dass er nicht mit gerendert wird....und erst wenn Du ihn brauchst, dann schaltest Du ihn...was weiß ich für 5 Bilder ein und dann wieder aus..😉
Ja das stimmt, wenn man nur eine einfache Animation braucht, dann kann man das so machen. Mit den Emptys kann man aber auch Laser von anderen Stellen "abfeuern" oder auch bestimmte Teile des Ziels treffen.
wem so was zu kompliziert und verwirrend ist, er aber das selbe Ergebnis haben will, der braucht nur einmal im 1. Durchgang die beiden Schiffe ausschalten und nur den Hintergrund mit dem Eisplaneten mit der Kamerabewegung als MP4 oder PNG oder auch AVI rendern. Im 2. Durchgang dann einfach nur die beiden Raumschiffe mit identischer Kamerabewegung und mit Glow Effekt plus transparenten Hintergrund aber jetzt ohne Eisplaneten und ohne Hintergrund- aber als PNG ( wegen Alphakanal ) berechnen. Und dann einfach die 2 Szenen mit jedem Videoschnittprogramm seiner Wahl zusammenfügen. Und das war´s dann schon. 😉
what
Super. Genau das habe ich gesucht. Danke dafür.
Ich nochmal. Ich habe mein Projekt soweit hinbekommen. Danke nochmal für die Anleitung. Ich musste aber meine Hintergrund- und Untergrundplane weglassen. Damit hatte ich es nicht geschafft. Ich wollte gerne auch die Schatten darauf mitnehmen und konnte daher nicht bei den Filmeinstellungen auf Transparent gehen. Aber dann wurden die einzelnen Layer immer überlagert und irgendwie fehlte dann immer etwas. Hast Du vielleicht auch dafür eine Lösung?
hope you make more stuff longer & prosper. thx...merci.....Danke...... 💪💥🗯🔥💭❤💨🕊
First comment :)
Thanks for your guide!!!!!
Thank you for watching.
I have no idea why, but in my case this would only work properly if that separate Combine XYZ with doesnt have any inputs going it has its X set to 1, not to Minus 1 as here, i tried figuring out what i did wrong because my images wouldne display properly, but turning minus 1 to just 1 worked
Maybe the face is pointing in the opposite direction. But If it is working for you. it should be ok.
@@OviGomy Hello again, ive been playing around with your original node setup for 2 days, and i managed to make smth very cool, so, i didnt like that if tgere were two interior mapping faces on the corder, the ingerior wall that is a window wall from the outside still displays a wall from inside :( So i managed to make it so if you are looking from outside at window on ther corner, you are able to see through another window at 90 degrees, plus, that fake interior is still present with holes for windows, ive made it work with environment texture alpha channel, though in blender it doesnt have alpha channel ob itself, i made it through BSDF, and i also used vertex coloring in order to properly rotate two faces on the corners, I know its impossible go get what ive made, reading the text I might even make just a video showing it later Because its super cool
i was getting angry because i followed the tutorial to a tee and then i realised i missed out on rotating the plane at 90° angle in edit mode
i have strong feeling there is easier solution. But stil good job ... thanks
Since I don't undestand the original node graph, I agree.
Does it messes up the UV map or can we apply the textures normally through material after exporting?
I didn't think about doing a uv unwrapping before remesh. It would be a complete mess before the remesh. Since the geometry is altered and you import a new object, I don't think you can keep the UV-Map.
@@OviGomyso remesh first before uv wrap?
Thank you for your work! Can you please put it in the public domain? You will save a huge amount of time for those who want to replicate it themselves. Thank you
I uploaded the project files and the HDRIs to this location: drive.google.com/drive/folders/1P9e4pSWKvQgzVKI4ZGoitVpnPtaZevxE?usp=sharing
@@OviGomy That's very much appreciated, thank you
wonderful!
good video just please get a palosives filter for you mic plzzzzzz.
I have got a new mic and interface. I hope I could increase my audio in the newer videos.
Important NOTE! If you rotate the object in object mode, artifacts will appear again. You can also fix this by hanging another “Vector Transform” node behind the “Normal” output and in front of the “Separate XYZ” node.
You had my interest with a parallax shader, and you had my attention with a Cardassian starship.
Sweet! I was literally just looking for something like this yesterday. I appreciate the video 🙏
Ignore my previous comment, I figured it out, I think, lol. Thanks
No problem. Keep it up.
ein link zu dem originalen in der bschreibung wäre cool, aber sonst coole fixes! und schöne galor klasse <3
Gute Idee! Ich habe den Link in die Videobeschreibung gepackt.
I’m so confused what you did right before clicking Compositing. I dont have a render layer there and idk how to apply one.
If there are no nodes in the compositing tab, activate "use nodes" in the titel bar.
@@OviGomy Thank you! Also just found out I needed to hit F12 to render for anything to show up in Compositor (plus having node wrangler enabled).
Interessant! Ich hatte mit Parallax aufgehört, da ich teilweise mit der Performance gekämpft habe. Wie schaut das bei dir aus? Merkst du, dass das System langsamer wird? LG Stephan
Bei mir merke ich kaum was. Es gibt sogar mittlerweile einen Trend, der weg von Microdisplacement und Bump Mapping weg geht und diese Technik. ein Kanal hat die Renderzeiten verglichen. Mit dieser Technik braucht man etwas mehr aber es wesentlich besser als Microdisplacement. Ich werde definitiv noch ein paar Videos dazu machen.
@@OviGomy ich schau mir das auch nochmal an. Hatte das a Zeit lang als Displ Ersatz. Aber das Problem war auch immer, dass die Form nur in die Tiefe ging. Dadurch war alles wie ein Loch. 😁
Wichtiger Hinweis! Wenn ihr das Objekt im Object-Mode rotiert, dann treten wieder Artefakte auf. Diese könnt ihr ebenfalls beheben, indem ihr hinter den "Normal" Ausgang und vor der "Separate XYZ"-Node eine weitere "Vector Transform"-Node hängt.
Danke
Kein Problem. Als der Effekt bei mir aufgetreten ist, musste ich einfach ein Video darüber machen.
thanks man it really looks good
Excellent video and example.
Thanks a lot
I appreciate you uploading this video and providing a tutorial for people to follow. However, if I may offer some constructive criticism, the steps are a bit difficult to follow. At the beginning, you instruct us to make a cube for help with aligning the references images. Then when you cut to the next part, the cube is just gone in the list of layers and it was never specified that it was deleted. I had to go back and rewatch to see what was actually happening. There are also quite a few steps that aren't explained, such as how to create a new collection, or how you can even move objects with "g" and then snap them to a certain axis using the "x," "y," or "z" keys. It's also not explained how to get into the "edit" mode for objects. All in all, I think viewers can figure it out, but it definitely takes a few watches, following along in Blender, and even seeking out other tutorials to learn how the keyboard shortcuts work and what keys to press. For future tutorial videos, I think it would be helpful to explain the commands and different tools in more detail. When jumping into this video, it seems like I should already know how to navigate Blender and use all of the shortcuts. But, these are just some suggestions. Overall, I am very appreciative that you uploaded this video as it really prompted me to start playing around in Blender, something I've been meaning to do for a long time. So, thank you!
I'm sorry. I rewatched the video and some parts can be quiet confusing for beginners. I tried to explain as much as possible.
@@OviGomy No worries mate! I can figure it out, and I 100% am grateful that you uploaded this video. In fact, I think it helps me learn better if I have to fumble around and find things out. So if anything, thinking about it again, you are actually doing us a service by omitting some parts~! And I'm serious!! 😁
Danke für den Tipp! Mir ist dasselbe passiert. Auf die Lösung wäre ich selbst wahrscheinlich nicht gekommen.
Danke ich hab beim ersten Mal eine halbe Stunde gesucht..
a video from 2 years ago still managed to solve.a big issue I've encountered, very instructive! thank you
I still don't know if this is the right way. But I haven't found something else..
this is an oddly specific tutorial
It happens by accident. I though it would be a good tutorial.
Is there a way to limit the vibration to only go up to a specific fret? When you are pressing the string down the entire string doesn't vibrate, so there should be some way to do that too
Yes you can limit the string vibration to a fret. You need an loop cut at each fret. Now create a shape key for the two apexes of the vibration. Make shure the vibration only affects everything below your fret. In animation you can blend in different shape keys.
Wow,Sehr gut.LG.
Vielen Dank. Ich sollte alle meine alten Projekte durchgehen und schauen, ob ich da noch was zeigen kann.
@@OviGomy Sehr gut, und genau für Tutorials sind in neuere Version oft nicht brauchbar !Es gibt soviel ältere Tuts für Anfänger usw. das eigentlich nicht mit Blender 4 oder höhere als damals die mit ältere Version erstellt wurde funktionieren. Deswegen ist es immer Wichtig zu wissen mit Welchen Blender Version nachmachen könnte. LG.
Bro the swallowing of your spit is disgusting
I watch the videos on your channel❤❤. Your video content is great, Also, the thumbnail design is very attractive. but your channel is not properly SEO-optimized. Your video description is not SEO friendly, with no related tags and video tags are too low. No channel tags, so views and subscribers are very low. If you don't solve these problems your video won't go viral, I can help you if you want
Vielen Dank!!
Immer gerne
nice video, how to make the transition become a action strip ?
I don't know if there is any possibility for combining two actions in another action.
Sehr schöner Klettersteig, für Anfänger ideal.... Hab den Steig letztes Jahr im Juli gemacht, ein paar Tage nach einem Unwetter und ein paar Stellen sind schon dabei gewesen wo keine Tritte mehr waren und nur loses Geröll, das war grenzwertig. In dem Video sieht man nichts davon. Ich denke /hoffe das der Steig wieder etwas repariert wurde denn er ist wirklich super mit einer atemberaubenden Aussicht!
Hi, ja als wir den Steig gegangen waren, wurde der neu hergerichtet. Da hatten wir Glück
please create another tutorial on this and include the substructure. are you also available for hire?
I can do a quick tutorial for the substructure. Unfortunatly I am not ready for commission work in the german tax system.
Yes please 👍🏽
Thanks for the walkthrough, it was really useful. You can also use the Scene Time node instead of a frame driver for randomising the initial points.
Thank you. Yes there are to many nodes..
Haha, yes. And there will be many more! @@OviGomy
Vielen Dank für Deine schönen Blender Tutorials. Ich wünsche auch Dir einen guten Rutsch ins neue Jahr und viel Gesundheit.
Vielen Dank. Dir auch einen guten Rutsch und viel Glück im neuen Jahr
Wow das ja Toll geworden! Dir auch wunderschöne Weihnachtszeit lieber Ovi und auch einen guten Rutsch ins neue Jahr!LG.
Vielen Dank. Dir auch eine ruhige Weihnachtszeit!
Ich wünsche Dir auch eine schöne Weihnachtszeit und einen guten Rutsch!
Vielen Dank. Dir auch eine erholsame Weihnachtszeit!
Thank you for sharing this tutorial very informative
you really need to do something about your voice (at least accent). at the and i had to mute video to keep on watching
I have found the solution, first shut the fuck up and respect those who share knowledge for free